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 Betreff des Beitrags: C++
Ungelesener BeitragVerfasst: Sa 14. Apr 2012, 20:14 
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Wie lange braucht ihr um das zu beherrschen?Könnt ihr es schon?
Habt ihr ein paar Tipps für mich?
Ich behersche nur die Grundlagen und will lernen.
Habt ihr Buchempfelungen oder sonstiges?

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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: Sa 14. Apr 2012, 20:14 


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 Betreff des Beitrags: Re: C++
Ungelesener BeitragVerfasst: Sa 14. Apr 2012, 20:26 
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Ich würde empfehlen, nicht direkt mit C++ anzufangen.
Man kann schon damit beginnen, aber ich meinte, mit anderen Sprachen kommt man schneller in die Materie rein,
und wenn man in der Materie drin ist geht jede andere Sprache ruckizucki.

http://www.3dgamestudio.com/ ist nicht übel.
Damit bin zumindest ich "gross" geworden. :ugly:
Hat ne relativ einfache Syntax, funktioniert sehr ähnlich wie C++ (Ist sogar auf dessen Basis) und man kriegt relativ schnell schöne Ergebnisse.
Ganz zu schweigen vom wirklich unglaublich hilfreichen Manual. (Die Workshops sind ein wenig lala, aber das Manual... *-*)

Ich kann selber aber nur bedingt C++. Hab mich noch ned lange mit befasst. Brauchs ja auch noch ned. xD


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 Betreff des Beitrags: Re: C++
Ungelesener BeitragVerfasst: Sa 14. Apr 2012, 21:26 
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 Betreff des Beitrags: Re: C++
Ungelesener BeitragVerfasst: Sa 14. Apr 2012, 21:28 
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Hollywood Undead hat geschrieben:
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nope :I


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 Betreff des Beitrags: Re: C++
Ungelesener BeitragVerfasst: Sa 14. Apr 2012, 21:29 
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DIE TRIAL NICH-----.

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 Betreff des Beitrags: Re: C++
Ungelesener BeitragVerfasst: Sa 14. Apr 2012, 21:56 
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Ja, mit der kannst du fast alles ausser Multiplayerelemente und Shader programmieren.
Und wenn du soweit bist, dass du nen Programm machen kannst wofür sich ein Publish lohnt...
Dann biste soweit dass du auch mit C++ wenig Probleme haben solltest.


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 Betreff des Beitrags: Re: C++
Ungelesener BeitragVerfasst: Sa 14. Apr 2012, 23:27 
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Hollywood Undead hat geschrieben:
Wie lange braucht ihr um das zu beherrschen? (...)
Habt ihr ein paar Tipps für mich?
Ich behersche nur die Grundlagen und will lernen.
(...)


also ich habe mit C angefangen, bis mans gut kann vergehen gerne 5 jahre. man kann in C viel mist machen, also sachen, die sich offensichtlich lesen, aber was anderes tun, beispielsweise:
Code:
if(a = b) { ... }


bücher brauchst du eigentlich nicht, wenn du genau weißt was du wissen willst, findest du "im netz" eigentlich ne menge... es empfiehlt sich aber allgemein, egal wie weit man ist, immer wieder auch quelltexte anderer zu lesen, nicht nur die eigenen.

automatische testfälle sind auch ganz gut (v.a wenn man an einem stück code viel herumbaut) wenn du jetzt z.b. im spiel eine berechnung machst, stellst du im testprogramm das tatsächliche ergebnis dem erwarteten ergebnis gegenüber und siehst direkt, ob es hinhaut

Zitat:
Multiplayerelemente und Shader programmieren


hört sich etwas groß an, für den anfang

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 Betreff des Beitrags: Re: C++
Ungelesener BeitragVerfasst: So 15. Apr 2012, 12:03 
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Formaldehyd hat geschrieben:
Zitat:
Multiplayerelemente und Shader programmieren

hört sich etwas groß an, für den anfang

Eben, deswegen machts ja auch nichts aus, dass man das in der Free-version noch nicht kann. xD


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