viele leute flamen ja schon in den ersten minuten, dass man jemandem einen kill geklaut hat und man jemanden melden soll..
ich bin ja der meinung, dass es im grunde kein KS gibt. KS wird oftmals missverstanden, denn es ist ja letztendlich ein TEAMPLAY und kein einzelgame gegeneinander wer die meisten kills kriegt.
natürlich ist es so, dass wenn einer schon 20 kills hat, er sich ein wenig zurückhalten kann.. aber das ist nur bei eben dieser übertreibung.
Ich kann es nicht ab wenn jemand mit mehr als 10 kills meint man hätte ksed, der feed sollte gleichmäßig sein, was bringen teamstats von 50/45 wenn eine Akali in unserem Team 20/5 hat? Sobald sie down ist, ist der nächste teamfight/turret/inhib/baron/drake verloren...
bei ad's sind "ks" sowieso besonders wichtig, damit die zum schluss richtig stark werden. während andere champions von anfang an stark sind und im verlauf des spieles noch stärker werden, werden vor allem adc's vor allem erst mit kills op.
deshalb spiel ich am liebsten mit bestimmten personen zusammen, die mich als adc supporten und mir ab und an bewusst die möglichkeit zum "ks" geben. das macht mich dann op und mein team dankt es mir zum schluss hin.
Als ADC solltest farmen, kills können zwar nicht schaden, aber First blood auf einer Lux als APler ist im Prinzip besser als First Blood auf ner ashe, weil den ADCs die Snowballfähigkeit fehlt^^
TheChuk hat geschrieben:Als ADC solltest farmen, kills können zwar nicht schaden, aber First blood auf einer Lux als APler ist im Prinzip besser als First Blood auf ner ashe, weil den ADCs die Snowballfähigkeit fehlt^^
ja, das mit dem farmen stimmt schon. aber kills können bei ad's wirklich nie schaden, da die sowieso kaum geld ernten. während master yi und co schon am anfang kills und kills kriegen, weil sie eben am anfang so stark sind, müssen ad's gucken, wo sie ihr geld herbekommen.
deswegen machen ja supporter im grunde auch die wards
TheChuk hat geschrieben:Als ADC solltest farmen, kills können zwar nicht schaden, aber First blood auf einer Lux als APler ist im Prinzip besser als First Blood auf ner ashe, weil den ADCs die Snowballfähigkeit fehlt^^
ja, das mit dem farmen stimmt schon. aber kills können bei ad's wirklich nie schaden, da die sowieso kaum geld ernten. während master yi und co schon am anfang kills und kills kriegen, weil sie eben am anfang so stark sind, müssen ad's gucken, wo sie ihr geld herbekommen.
deswegen machen ja supporter im grunde auch die wards
Master Yi stark im Early? O.O Habe ich nicht in Erinnerung, Hatte mit Sivir gegen Master Yi (jungler) First blood (okay er wollte mich diven ist aber umgekehrt da er vom turm fast komplett genuked wurde, habe dann eine Klinge über die Bäume in Jungle gejagt^^)
Grundsätzlich gesehen gibt es keine Killsteals. Es bringt dem Team ehrlich gesagt mehr wenn jemand mit einem Skill oder Autoattack nen Kill "klaut", als wenn jemand alleine einen Gegner erledigt, da dann mehr Leute Assists kriegen und somit gibt es mehr Gold für dein Team Naja gut wenn man jetzt als Supporter jeden Kill kriegt dann is des jetzt zwar nicht das Beste, aber immer noch besser als wenn der Gegner entkommt... Es gibt auch in der LCS einige weltbekannte Killstealer (Krepo, Edward). Also meine Güte natürlich ist es besser wenn AD, Toplaner oder AP den Kill kriegen als wenn ihn sich der Supporter oder Jungler holt, aber das ist kein schwerwiegender Fehler, sondern viel eher ein trollender Support ^^ Ne, schmarrn: Ich würd sagen es gibt so etwas wie Killsteal nicht
Hollywood Undead hat geschrieben:Naja Killsteal isses wenn du den Gegner bis auf 1 Hit hast und dann der eine nur einmal zuschlägt und er den Kill kriegt.
Gestern in einem Spiel mit Sivir nen Triple ks mit 3 Kreuzklingen gemacht (alle 3 von Master Yi)
Lag daran dass er unseren Veigar wegen KS zugeflamet hatte selbst nachdem dieser sich entschuldigt hat und meinte er hätte Yi nicht gesehen. Yi flamet weiter du hast mein Spiel zerstoört etc., da musste ich ihm die 3 einfach ks'n *-*
ist ja auch ein Teamspiel. das bringt dem team einfach mehr, wenn ein kill gemacht wird, als wenn der gegner doch noch entwischt. kommt ja ab und an vor.
Also, ich find eig. schon, dass es KSes gibt, aber nur wenn sie lächerlich sind.. man kann nciht sagen, dass jemand, der den gegner verlangsamt und immerhin 20% schaden macht, KSd. Man kann ja auch schwer bestimmen, ob man jetzt den letzten Schlag macht oder nicht, wenn man den Gegner zu 3t killt. Also, KS isses eig. nur, wenn ich jetzt ausm jungle komm, der gegner noch 9% hat, der andere den Kill sicher hätte und du ihn dann halt wegschnappst, das ist schon so ne Art "steal", das nervt halt nen bisschen(bis nen bisschen viel, wenn mein kumpel z.B. extra seine ulti verschwendet um mir den sicheren kill zu klauen XD). Aber ich find auch, dass man KS nciht so ernst sehen sollte. Nett isses nicht, auch nen bisschen blöd, aber ich find, dass es einfach zu viele Leute gibt, die das völlig überbewerten und wegen jedem sch* KS sagen. Tja.
Hollywood Undead hat geschrieben:Das lustige ist ja wenn man zu dritt oder zu fünft auf den Gegner geht und dann einer sagt KS.
Jetzt stell dir vor A1 greift B2 an und macht die hälfte seiner HP's down, dann kommt B1 und C1, helfen mit. Jetzt könnten B1 und C1 sich wieder entfernen und den Kill A1 gönnen, doch wenn jetzt z.B C1 den letzten Hit gibt, dann hat C1 den Kill geklaut.
Hollywood Undead hat geschrieben:Das lustige ist ja wenn man zu dritt oder zu fünft auf den Gegner geht und dann einer sagt KS.
Jetzt stell dir vor A1 greift B2 an und macht die hälfte seiner HP's down, dann kommt B1 und C1, helfen mit. Jetzt könnten B1 und C1 sich wieder entfernen und den Kill A1 gönnen, doch wenn jetzt z.B C1 den letzten Hit gibt, dann hat C1 den Kill geklaut.
ist ja logisch. es geht ja nicht darum, dass man den gegner gott sei dank besiegt und für 60 sekunden gesperrt hat, sondern darum, wer am meisten teamunfähig ist.
alle spieler im team sollten am besten gleichzeitig immer die selben kills haben. dann ist jeder gleich stark. wenn jetzt aber jemand 20 kills aht und der rest vom team hat vielleicht nur 2 kills, dann ist der eine overpowered und man verliert das spiel. (ist ja logisch)
killsteal gibts also nicht. killsteal gibts eig nur, wenn jemand, der die ganze zeit killt, nichtmla einen abgibt um FÜR das team zu spielen.
Ich komme hier mal mit meinen DotA Wissen und sag das ist immer situationsabhängig. Wenn ein Support mir im Early sagt das ich mit meinen Carry killsteale dann schwebt mein Finger schon über der Reportfunktion. Man muss eben auch nach der Rollenverteilung der Charaktere schauen, so ist es ja wohl früh wichtig das der Carry möglichst viele Kills kriegt, damit der auch später was nützt.