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 Betreff des Beitrags: YGO Monster RPG
Ungelesener BeitragVerfasst: So 5. Dez 2010, 10:57 
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Und wieder einmal ist mir ein Vorschlag in den Kopf gekommen - wie wäre es, als Yu-Gi-Oh Monster zu spielen?
das RPG soll eine Umsetzung des Kartenspiels in ein RPG sein, wie erkläre ich gleich.

Monster:

Bei dem RPG fängt man mit einem Monster mit maximal der Stufe vier an, weiter geht es mit mit einem Monster der Stufe sechs und dann zu einem mit maximal acht Stufen(Man wird also im Laufe des RPGs immer besser). Wenn man will, kann man auch eigene Karten einbauen, falls man keine passende Karte findet.
Bei Kämpfen ist es nicht wie beim Kartenspiel, dass ein Monster, daw vielleicht 150 mehr ATK hat als ein anderes, unbedingt gewinnt - es ist mehr realtistisch und wenn zwei Monser mit jeweils weniger ATK als ein anderes, gegenerisches Monster kämpfen, dann ist es auch wahrscheinlich, dass die beiden gewinnen.

Zauberkarten:

Zauberkarten erfüllen auch eine Funktion - man kann sie ähnlich dem TCG einsetzen und eine in RPG-Form abgeänderte Wirkung erzielen. Ein einfaches Beispiel wäre der Blitzeinschlag bzw. Raigeki, der einfach Blitze hageln lässt.

Für die speziellen Zauberkarten gibt es Effekte:

Schnellzauber(ab dem Anfang): Sie wirken gleich wie Fallenkarten.

Ausrüstungszauber(nach fünf Seiten RPG): Sie erhöhen die Stärke der Anwender/rüsten ihn mit der abgeblideten Ausrüstung aus, sofern sie passend ist(wenn im realen Effekt z.B. steht, dass man damit nur Krieger ausrüsten kann, geht es auch nur mit Kriegern). Sie wirken für zehn Posts.

Permanente Zauber(nach zehn Seiten RPG): Der Effekt der Karte wirkt für 15 Posts(1 Seite).

Spielfeldzauber(nach zwanzig Seiten RPG): verändern die Landschaft und verändern so die Verhältnisse im Kampf. Wirken für fünfzehn Posts.

Fallenkarten:

Mit Fallenkarten kann man beispielsweise einen Zauber abwehren oder eben eine Fallgrube entstehen lassen, was der Effekt eben besagt. Beide findet man immer wieder während des Spiels, je später, desto mächtiger.


Story:

Die Geschichte spielt in der erfundenen Welt Yugion - die Monster leben friedlich zusammen.
Allerdings kommt es zu Komplikationen - eine Gruppe aufständischer Monster, genannt Yamika, wollen alle Monster unterjochen und dann die Menschenwelt überfallen. Es liegt in der Hand einiger heldenhafter Monster, die Machenschaften Yamikas zu unterbinden.

Regeln:

-Alle allgemeinen RPG-Regeln
-das erste Monster darf nicht höher als Stufe vier sein, das zweite n. h. als Stufe sechs und das dritte nicht höher als acht Sterne.
-Zur zweiten Monsterform dürft ihr frühestens mit dreißig Posts werden, zur dritten frühestens mit siebzig.


Stecki:

Wenn ihr euch nicht sicher seid, welche Karte ihr nehmt, schaut hier nach: Klick

Zitat:
1. Monsterform*:
2. Monsterform: Ihr könnt es auch der Überraschung überlassen und nicht hier angeben(schon im Kopf haben)
3. Monsterform dito
Alter
(Spitz)name:
Charakteristik*:
Vorlieben:
Verabscheuung:
Stärken*:
Schwächen:
Hintergrundgeschichte*:
Ziele:
Besondere Kennzeichen:



Wenn ihr die Idee an sich gut findet, allerdings einige Sachen ändern würdet, postet es hier rein.


Zuletzt geändert von Blaziken am So 5. Dez 2010, 19:52, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: So 5. Dez 2010, 10:57 


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 Betreff des Beitrags: Re: YGO Monster RPG
Ungelesener BeitragVerfasst: So 5. Dez 2010, 11:46 
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Also da ich yu-gi-oh liebe
Bin ich dafür man muss hier nichts verändern story ist perfekt usw :>

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 Betreff des Beitrags: Re: YGO Monster RPG
Ungelesener BeitragVerfasst: So 5. Dez 2010, 14:28 
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1. Monsterform*:Paladin des weißen Drachens(der drache selbst meine ich)
2. Monsterform: das mit der 2. und 3. Monsterform versteh ich nicht -.-
3. Monsterform dito
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(Spitz)name:Seguridad(spanisch;bedeutet:Geborgenheit)
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Stärken*:sie ist unheimlich schnell und stark,kann jedoch nicht soviel einstecken
Schwächen:sie hat eine schwache verteidigung
Hintergrundgeschichte*:Sie lebte die ganze Zeit mit ihrer Mutter und ihrem Vater(Beide Weiße Blauäugige Drachen) zusammen in den Schneegipfle des sagenumwobenen Drachengebirges.Eines Tages kamen die Yamika und entführten Seguridad unter dem Vorwand,sie auszubilden und dass sie dann eines Tages stärker zurückkehren würde.Ihre Eltern waren in der Hinsicht zu naiv und vertrauten ihnen Seguridad an,und das Ergebnis war dass sie Seguridad nun schon seit 13 Jahren nicht mehr gesehen hatten.Seguridad wird von Yamika gezwungen,werlosere Monster anzugreufen und zu unterjochen.
Ziele:wieder freizukommen,sich an Yamika zu rechen,ihre schlechten taten wieder gut zu machen und zurück nach hause zu kommen.
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 Betreff des Beitrags: Re: YGO Monster RPG
Ungelesener BeitragVerfasst: So 5. Dez 2010, 14:30 
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ok finde die Idee ganz gut sie ist aber sehr schwer (also das zu leiten ist bestimmt sehr schwer).

Also Fallenkarten könnten ja logischerweise Fallen sein (xD) wie z.B. Fallgrube die ist eben eine Falle^^

und was ist eig mit anhaltenden Zaubern ? also die mit der umgekippten 8 also dem Undenlichkeitszeichen

so das wars erstmal^^

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 Betreff des Beitrags: Re: YGO Monster RPG
Ungelesener BeitragVerfasst: So 5. Dez 2010, 15:31 
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Jo, daqnke fürs Kommentieren^^

@BS mit den Monsterformen meine ich, dass man nach einigen Posts die Form wechselt, wie bei Pokemon und dafür wird das RPG eben schwerer. Von mi aus kann man auch ein wenig flunkern mit nicht ganz echten Karten - nach dem Paladin des weißen Drachen kommt dann der weiße Drachenritter(ca. 2600 ATK) und dann der schimmernde Paladin(3300 ATK).

@Enzo ja thx, nur lassen sich damit nicht alle Fallenkarten umsetzen. das ist gar nicht so leicht, ich schätze, ich müsste immer wieder Aktivierungen abbrechen(wenn jemand Schwarzes Loch einsetzt oder so, das ist ja eine totale Überkarte...)
Und das mit den permanenten Zubaerkarten...ich wusste einfach, dass ich irgendetwas nicht bedacht habe und ich schätze, es fehlt immer noch eine Art...


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 Betreff des Beitrags: Re: YGO Monster RPG
Ungelesener BeitragVerfasst: So 5. Dez 2010, 17:14 
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aber ich möchte nicht den ritter,sondern den drachen spielen :( um irgendwann auf den schimmernden blauaugendrachen zu kommen,aber ich weiß nicht welche unter Karte ich dafür verwenden kann,denn ich weiß nur dass der paladin des weißen drachens zu aller erst kommt,und der schimmernde blauaugen drache zuletzt

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 Betreff des Beitrags: Re: YGO Monster RPG
Ungelesener BeitragVerfasst: So 5. Dez 2010, 17:52 
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Hm allerdings ist der schimmernde Drache schon ziemlich stark, fast schon zu stark um gespielt zu werden. Es macht dem RPG eigentlich nichts, wenn auch mal falsche Karten kommen. Wenns geht, sollte die dritte Stufe der blauäugige sein, weil der schimmernde so einen mächtigen Effekt hat - sonst finden wir keine Monster für die bösen mehr ;) Du kannst eig. schon ein sehr starkes Monster haben, aber wenn dann ohne Effekt(mehr als 3500 Punkte) Mein Vorschlag: -> 1. Blauäugiger weißer Babydrache -> Blauäugiger weißer Drache -> Blauäugiger weißer Kampfdrache (Normales Monster mit 3650 ATK)


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 Betreff des Beitrags: Re: YGO Monster RPG
Ungelesener BeitragVerfasst: So 5. Dez 2010, 19:32 
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ich finde die Idee auch nicht schlecht, aber wie es bereits gesagt wurde etwas irritierend...

ich habe das prinzip mit den Zauber und Fallenkarten nicht verstanden, aber das mit den Monsterkarten irgendwie schon... denke ich...

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 Betreff des Beitrags: Re: YGO Monster RPG
Ungelesener BeitragVerfasst: So 5. Dez 2010, 19:42 
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@DR: Zauberkarten sind einfach spezielle Eingriffe in Kämpfe(ok, es müssen nicht bei allen Zauberkarten direkt Kämpfe sein). Man kann die Karten natürlich nicht genauso einbauen wie im Kartenspiel selbst, man muss sie zuerst abändern. Wenn man zum Beispiel die Karte Raigeki findet(späterer Spielverlauf), kann man sie benutzen, um eben einen großen Blitz herunterfahren zu lassen. Oder man rüstet sich selbst mit der Axt der Verzweiflung aus, um einfach stärker zu sein.

Und ja, die Schnellzauberkarten hab ich editiert.


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 Betreff des Beitrags: Re: YGO Monster RPG
Ungelesener BeitragVerfasst: So 5. Dez 2010, 20:52 
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also ich würde gerne helfen das um zu setzen weil ich Yu Gi Oh auch cool finde und hast gute idde aber wie wirst due s um setzen das ist die frage glubsch*


Lg Bleach :awesome:


Zuletzt geändert von Bleach am Mo 6. Dez 2010, 14:30, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: YGO Monster RPG
Ungelesener BeitragVerfasst: So 5. Dez 2010, 22:46 
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Stevi lange nicht geschireben kennst mich noch? XD
Ich find die Idee recht gut aber etwas schwer zum Leiten.
Ich würde mich auf jeden fall anmelden.

Lg

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 Betreff des Beitrags: Re: YGO Monster RPG
Ungelesener BeitragVerfasst: Mo 6. Dez 2010, 15:13 
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@Zero natürlich kenn ich dich noch. ja, leider,ist schwer zu leiten aber ich bin ja ein ziemlich erfahrener RPGler werd das schon hinkriegen :P

@Bleach erstmal willkommen im Forum cool* also wenn du damit meinst, dass du Co-Leiter sein willst - bitte. Schick mir einfach ne PN und wir klären das.


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Ungelesener BeitragVerfasst: Mo 6. Dez 2010, 17:55 
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nagut,wenn du mir das bild von diesem Kampfdrachen zeigst -.-

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Ungelesener BeitragVerfasst: Mo 6. Dez 2010, 20:26 
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1. Monsterform: Bewaffneter Drache LV 3 (geht das?)
2. Monsterform*: Bewaffneter Drache LV5
3. Monsterform: Bewaffneter Drache LV 7
4. Monsterform: Bewaffneter Drache LV 10
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(Spitz)name: Draco
Charakteristik*: eigendlich sehr nett, aber auch manchmal Temperamentvoll
Vorlieben: Gebratene Enten
Verabscheuung: Irgendwas was nicht Fleisch ist
Stärken*: ist in der 1. MF sehr flink, in der 2. MF kann er gut einstecken, in der 3. kann er gut einstecken und ist flinken und in der 4. sind direkte angriffe von ihm sehr Verheeren.
Schwächen: seine Schwächen sind unterschiedlich, genau wie seine stärken.
1. MF kaum ausdauervermögen, 2. MF nicht besonders schnell, 3. arrogant (er passt kaum auf da er gut einstecken kann und beweglich ist, daher wird er öfter getroffen) 4. er bemerkt oft kleinere Monster nicht, was lästig werden könnte
Hintergrundgeschichte*: Er war ein gerade Geschlüfpfter BW Drache, als seine Eltern verschleppt wurden und er nichts tun konnte. Er wurde zurückgelassen, da man ihn für zu schwach hielt alsdas er selbst überleben könnte, was ihm schließ doch gelang. Er wurde von Schimmerdrachen (mit denen die BW Drachen gut befreundet sind) aufgezogen und trainiert um seine Eltern befreien zu können.
Ziele: Seine Eltern befreien (wiederfinden), die Bösen vernichten
Besondere Kennzeichen: Er ist im gegensatz zu allen Bewaffneten Drachen vollkommen schwarz in all seinen MF.

(so okay?)

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 Betreff des Beitrags: Re: YGO Monster RPG
Ungelesener BeitragVerfasst: Mo 6. Dez 2010, 20:55 
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lo,meienr wird später auch mit BW abgekürtzt^^

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