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 Betreff des Beitrags: Re: MHT Talk
BeitragVerfasst: Fr 10. Sep 2010, 22:20 
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Wenn du fertig ist, zeigs uns mal xD
Man die Elvis Haare sind Top ;)
ich werd einen auf Chuck Norris probieren, mit Bnahabra Teilen in der richtigen Farbe und der Lederhose + Barden Hut sollte das möglich sein xD

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Verfasst: Fr 10. Sep 2010, 22:20 


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 Betreff des Beitrags: Re: MHT Talk
BeitragVerfasst: Sa 11. Sep 2010, 08:42 
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So ich hab mal geguckt und die Rüssi hat 13 Slot (Ich nehm Rathian+ Armschienen)

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 Betreff des Beitrags: Re: MHT Talk
BeitragVerfasst: Sa 11. Sep 2010, 12:19 
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Ich habe 9 Slots mit rüssi.
Jemand meinmte das ich ein gesundheit+ talesmann bekomme mit 2 slots von Quropeco high rank, stimmt das?

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 Betreff des Beitrags: Re: MHT Talk
BeitragVerfasst: Sa 11. Sep 2010, 14:17 
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Derjenige der das behaubtet sollte nicht MHT speielen.
Auf deine Frage antwortete ich schon in einem anderen Thema.

ichbhab echt Slotmangel :'/
sowohl bei meinem Bnahabra Set alsauch bei meinem Gildenbarden Set.
Deshalb beschränken sich meine Fähigkeiten meist auf
Angriff +
Gesundheit + 50%
Statusangriff hoch
Seelenlaune oder Erwachen.

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 Betreff des Beitrags: Re: MHT Talk
BeitragVerfasst: Sa 11. Sep 2010, 14:20 
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Wie mache ich eig. Fähigkeiten? Weil ich höre die anderen sagen sie haben das ding und das und dasauch aber das nicht.

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 Betreff des Beitrags: Re: MHT Talk
BeitragVerfasst: Sa 11. Sep 2010, 14:38 
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Also wie du weisst aktivieren sich Fähigkeiten durch Fähigkeitspunkte.

Die siehst du wenn du dir deine Rüstungsteile ansiehst, auch Talismane haben meist solche Fähigkeitspunkte.

Kombinierst du klug Teile , Deko & Talismane miteinander , erhälst du Fähigkeiten.


hier mal ein Beisp.
HINWEIS, DIES DIENT NUR ZUR DEMONSTRATION UND IST SOMIT FREI ERFUNDEN !

Bnahabra Rüssi
◎ Name des Teiles
- Fähigkeitspunkte


◎Barioth Helm
- Angriff +3
-Schnellausweichen +4
Kälteabwehr +4

◎Bnahabra Panzer
-Schärfe +4
-Status +3
-Gift -4

◎Bnahabra Hüftschutz
-Schärfe +2
-Status +3
-Gift -5

◎Bnahabra Beinschienen
-Schärfe +4
-Status +4
-Gift -1
◎Königstalisman 2 Slots
- Angriff +7



so wenn du nun alles anziehst, zählen sich alle Punkte zusammen und da sich meist bei +10 Fähigkeiten aktivieren passiert folgendes
unterm Strich das raus

_______________________________
Schärfe: +4 , +2 , +4 = +10 / Scharfschwert
Status: +3, +3, +4 = +10 / Statusangriff hoch
Gift: -4 , -5 , -1 = -10 / Gift hoch
Angriff: +3 , +7 = 10 / Angriff +
Kälteabwehr: +4
Schnellausweichen: +4


du hast nun folgende positive Fähigkeiten

Angriff +
Statusangriff hoch
Scharfschwert

und eine negative
Gift hoch , aber das muss niocht sein ^__^denn erinnern wir uns an den freien Slot, im Königstalisman

stopff da ein gegengiftjuwel rein das hat +1 Gift, somit kommst du auf -9 Gift und die negative Fähigkeit ist weg, da sie erst bei -10 aktiviert wird



:' )

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 Betreff des Beitrags: Re: MHT Talk
BeitragVerfasst: Sa 11. Sep 2010, 14:42 
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Ok und könnte meine beschriebene Rüssi mit den Fähigkeiten und so gut werden?

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 Betreff des Beitrags: Re: MHT Talk
BeitragVerfasst: Sa 11. Sep 2010, 14:46 
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schreib mir mal aif was für Teile das sind und welche Punkte.
Du brauchst sie nicht haben um das zu sehen.

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 Betreff des Beitrags: Re: MHT Talk
BeitragVerfasst: Sa 11. Sep 2010, 14:49 
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Maza hat geschrieben:
Hier deine Rüssi

Dober Helm
-Drachenabwehr +1
-Ausdauer +1
-Potenzial -3
-Krithieb +1

Lagiacrus Brustpanzer +
-Status -2
-Schwimmen +1
-Element +1
-Freielement +1


Agnaktor Armschienen
-Block +2
-Ausdauer -1
-Block hoch +3
-Flammenaur. +3

Barioth Hüftring+
-Hitzeabwehr -3
Kälteabwehr +1
Ausweichen +2
-Ausweichdst. +1

Barioth Beinzeug +
-Hitzeabwehr -2
-Kälteabwehr +4
-Ausweichen+3
-Ausweichdst. +4


so dann kannste dir selbst ausrechnen wie schlecht diese Kombiniation ist :' /

Sorry für das Edit aber das musste sein, als Mod im MHT Bereich musste das sein

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 Betreff des Beitrags: Re: MHT Talk
BeitragVerfasst: Sa 11. Sep 2010, 15:21 
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So hell da ↑ hast du deiner achso tolle Rüssi, wir du siehst, siehst du das dabei keine / kaum vernümpftige Fähigkeiten bei rauskommen, da gibt es echt besseres selbst mit einpaar Dekoteilen sehe ich ncihts was einem wirklich helfen könnte.
Deshalb Ratschlag von mir, such dir eine andere.
Und nochwas, wenn du meine Erklärungen nicht verstehst, geh es so lange durch bis du es raus hast, ich hab keine Lust alles 1000 mal erklären zu müssen.

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 Betreff des Beitrags: Re: MHT Talk
BeitragVerfasst: Sa 11. Sep 2010, 15:30 
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Hach auf Föhigkeiten kommst doch nicht immer an oder? :O

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 Betreff des Beitrags: Re: MHT Talk
BeitragVerfasst: Sa 11. Sep 2010, 15:39 
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Naja sagen wirs so, wenn du +50 % HP hast ist das viel angenehmer XD
Ansonsten musste halt so perfekto spielen und auf gute Fähigkeiten verzichten, wenn du meinst das du das draufhast, nur zu.

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 Betreff des Beitrags: Re: MHT Talk
BeitragVerfasst: Sa 11. Sep 2010, 15:44 
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Mir fällt nix ein was ich nehmen soll für die Rüssi :(
Was für Fähigkeiten sind denn gut?

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 Betreff des Beitrags: Re: MHT Talk
BeitragVerfasst: Sa 11. Sep 2010, 16:11 
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oder gibts ein talisman mit 3 slots?
oder ein mit 2 slots und handwerk+ oder schärfe+?
Brauche so ein^^

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 Betreff des Beitrags: Re: MHT Talk
BeitragVerfasst: Sa 11. Sep 2010, 16:18 
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So ich habe einwenig herum experimientiert und habe nun:

Feuerabwehr +10

Gesundheit +20

Erholung hoch

Orstöpsel


So das wars jetzt ich bin zufrieden damit :D

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Zuletzt geändert von KittyKat am Sa 11. Sep 2010, 16:26, insgesamt 1-mal geändert.

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