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 Betreff des Beitrags: Dawn of Fantasy [Anmeldung]
Ungelesener BeitragVerfasst: Do 19. Mai 2011, 16:21 
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Dawn of Fantasy

Story:

Wir leben in der einst friedlichen Welt Crepsculum[lat. Dämmerung], die von verschiedenen Fabel- und Mythenwesen behaust wird. Es gibt die von den Menschen und Elben verhassten Orks und Trolle. Es gibt Naturwesen, die vollkommen mit ihrer Umgebung verschmolzen sind und diese als Waffe benutzen. Es gibt Dämonen, die in den finstersten Ecken hausen und alle verschiedenen Fähigkeiten besitzen und es gibt Magier, die auf verschiedenste Art Zaubern.
Nun ist eine finstere Allianz, aus verstoßenen Wesen aller Art, in das Land gezogen und ein erbarmungsloser Krieg hat begonnen.
Doch es gibt ein Wende in den Krieg, denn die so genannten „Gezeichneten“ die von Geburt an über außerordentlich magische, sowie kämpferische Kräfte verfügen, treten zum Vorschein.
Der RPGler spielt im Normalfall einen „Gezeichneten“ und kann sich für ein Wesen und für eine Front entscheiden.

Wesen:

Menschen: Menschen, wie es sie im Mittelalter gab. Sie sind so gut wie in allen Arten der Kampfkunst vertreten. Sie sind Magier, Bogenschützen, Schwertkämpfer oder nur einfache Bauern.
Elben: Sie ähneln den Menschen, doch sind sie viel zarter und man erkennt sie an ihren spitzen Ohren. Schon viele Menschen sind ihrer Schönheit verfallen. Auch ihre lange Lebensdauer macht sie so besonders. Ihre Begabung liegt meist im Bogen schießen oder in der Magie, doch schon so manch ein guter elbischer Schwertkämpfer schlug sich in den Schlachten grandios.
Orks: Diese Wesen ähneln von der groben Statur oft den Menschen oder Elben, doch sind sie standfester und sehen oft sehr verstümmelt aus, was auf die Schlachten zurück zu führen ist. Ihre Hautfarbe geht ins grün-bräunliche und oft sind sie nur Bogenschützen oder Schwertkämpfer.
Trolle: Größer, als jede andere Rasse sind Trolle mit ihrer grauen Haut robuste Berserker und zerschlagen alles. Mit einer Größe von 2-3Meter sind sie im Gegenteil zu den anderen Wesen sehr leichte Ziele.
Zwergen: Diese grimmigen kleinen Kerle sind meister mit dem Hammer oder der Axt. Wenn sie mit den Bogen kämpfen, dann meist nur mit Kurzbögen. Auch im Schwertkampf sind sie wegen ihrer Körpergröße nicht grade im Vorteil.
Naturwesen: Sie können Orks, Menschen, Elben, Trollen oder Zwergen sehr ähneln, doch sie sind fast am ganzen Körper mit Pflanzen überwachsen. Sie neigen nicht sehr zum Schwertkampf oder den Kampf mit den Bogen, sondern bevorzugen eine Magie, die der Naturkontrolle dient.
Dämonen: Dämonen gelten zu den außergewöhnlichsten Wesen. Sie unterscheiden sich von der Form doch den anderen existierenden Wesen ähneln sie meist nie. Jeder von ihnen hat eine einzigartige Kraft, die sie meist mit Magie unterstützen.

Die Fronten:

Königliche Armee: Die königliche Armee, die sich aus Elben, Zwergen und Menschen zusammenschließt.
Die Berserker: Eine Armee, die sich aus Orks und Trollen zusammenschließt.
Die Naturverbundenden: In ihren Reihen befinden sich nur Magier, die sich der Natur unterwerfen oder Naturwesen.
Finstere Allianz: Eine riesige Gruppe aus verstoßenen Wesen.
Nachtläufer: Die Armee der Dämonen, die sich im Hinterhalt hält.
Die Friedensträger: Eine Gruppe von Wesen aller Art, die versuchen die finstere Allianz zusammen zu besiegen und die Völker zusammen zu führen.

Steckbrief:
Code:
[b]Name:[/b] (Vor- und Nachname)
[b]Alter:[/b]
[b]Geschlecht:[/b]
[b]Wesen:[/b] (Welches Wesen seit ihr?)
[b]Kampfart:[/b] (Allrounder, Magier[Dämonen und Trolle können keine sein, außer sie sind Gezeichnete], Schwertkämpfer, Bogenschütze?)
[b]Front:[/b] (Für welche Front kämpft ihr?)
[b]Gezeichneter:[/b] (Seit ihr ein Gezeichneter?)

[b]Aussehen:[/b] (Beschreibung damit man die Rasse erkennen kann)
[b]Haarfarbe:[/b]
[b]Augenfarbe:[/b]
[b]Hautfarbe:[/b]
[b]Größe:[/b] (Bitte eine für die Rasse angemessene Größe nehmen)
[b]Statur:[/b] (Ist euer Charakter muskolös oder eher normal?)
[b]Besonderheiten:[/b] (Narben oder ähnliches?)

[b]Auftreten:[/b]
[b]Interessen:[/b]
[b]Teamkompetenz:[/b] (Ist er eher ein Späher oder der Anführer der Gruppe?)
[b]Bevorzugte Magie:[/b] (Welche Kraft bevorzugt er?)

[b]Geschichte:[/b]

[b]Dämonenkraft:[/b] (Wenn Dämon, welche Kraft?)


Mein Steckbrief
Steckbrief
Name: Praedo Redemptor (Lat. Für Zerstörer und Erlöser)
Alter: 139
Geschlecht: männlich
Wesen: Dämon
Kampfart: Er kämpft nur mit seinen Klauen und seinen Maul, sowie mit kleinen Geschossen, die für Dämonen üblich sind.
Front: Er gehört zu den Nachtläufern.
Gezeichneter: Praedo ist ein Gezeichneter

Aussehen: Praedo bewegt sich auf allen vieren fort. An seinen Füßen befinden sich vier lange dürre Zehen, die er wie Finger nutzen kann. Seine Hände sind mit fünf Fingern bestückt, die mit Klauen zur tödlichen Waffe werden. Seine Arm- und Beingelenke können sich um 360° drehen und er läuft so, dass bei der Ansicht von vorne die Arme, sowie die Beine ein „M“ bilden. Sein Oberkörper hat eine normale breite und wird nach unten sehr schlank zu den Beinen hin kriegt er wieder eine normale breite. Arme und Beine sind 2,40 lang. Seinen Kopf kann er um 360° drehen. Praedo keann sein Maul weit genug öffnen um einen ganzen Kopf zu essen. Sein Kopf hat eine fast ründliche Form wenn er sein Mund geschlossen hat. Seine Nase besteht aus zwei Schlitzen die zwischen den Augen beginnen und kurz vor dem Mund enden. An seinen Schultern befinden sich Öffnung aus denen er die Geschosse, die für Dämonen üblich sind, schießen kann.
Haarfarbe: Er hat keine Haare.
Augenfarbe: Seinen Augen sind komplett weiß.
Hautfarbe: Seine Hautfarbe ist ein Mischung zwischen einen hellen grau und einen beigen Farbton.
Größe: Würde er sich aufrichten, wäre er wegen seinen langen Gliedmaßen bestimmt 3,40 groß, doch da er nur krabbelt erreicht er eine Größe von 1,30.
Statur: Praedo ist dürr, doch trotz der dünne ist er sehr stark.
Besonderheiten: Auf seiner Stirn befindet sich ein Geburtsmal, welches an ein umgedrehtes Kreuz erinnert.

Auftreten: Da er die Außenwelt nur aus der ferne betrachten konnte, ist sie ihm fremd, außer das was er von anderen Dämonen erfuhr, deshalb ist er allem gegenüber feindlich gesinnt und lässt dies auch zum Vorschein treten.
Interessen: Er interessiert sich für den Tod und das Verderben. Doch auch das Leben interessiert ihn, doch meidet er dieses eher.
Teamkompetenz: Praedo ist ein Einzelgänger ohne große Teamkompetenz.
Bevorzugte Magie: Er bevorzugt, die okkulte schwarze Magie.

Geschichte: Praedo wurde in eine der finsteren Höhlen hineingeboren und erfuhr nie wer seine Eltern waren. Sein ganzes Wissen musste er sich erkämpfen. Schon im jungen Dämonenalter bezwang er andere Dämonen oder Tiere um an Essen zu kommen. Mit steigenden Alter suchte er sich immer mehr an Wissen über seine und andere Wesen zusammen, dadurch erfuhr er auch warum seine Eltern ihn aussetzen, denn auch Dämonen fürchten das Okkulte und sein Geburtsmal, war anscheinend ein Zeichen für sie. Vollkommen enttäuscht von seiner Rasse zog er sich zurück und stellte in der Dunkelheit langsam seine verborgenen Kräfte fest. Mit diesen Kräften verwandelte er sich oft als Kind und lockte so Dämonen zu sich, die er tötete indem er sein Mund wieder Dämonengestalt annehmen ließ. Seine Höhle wurde seitdem von allen Wesen gemieden.
Als Praedo merkte, dass es Krieg gab kam er aus seiner Höhle und nun ist er schon einige Tage durch diverse Dörfer.

Dämonenkraft: Er kann sich in Menschen verwandeln. In dieser Form kann er aber nicht seine ganze Stärke nutzen. Praedo kann, wenn er will, auch nur Teile seines Körpers verwandeln.
Meist verwandelt er sich in Kinder.

_________________
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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: Do 19. Mai 2011, 16:21 


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 Betreff des Beitrags: Re: Dawn of Fantasy [Anmeldung]
Ungelesener BeitragVerfasst: Di 24. Mai 2011, 21:48 
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SG$: 66
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Name: Gargoth
Alter: 34
Geschlecht: männlich
Wesen: Ork
Kampfart: Bogenschütze
Front: Berserker
Gezeichneter: nein.

Aussehen:
Bild

Haarfarbe: schwarz
Augenfarbe: grün
Hautfarbe: hautfarben
Größe: 1,78 m
Statur: Für einen gewöhnlichen Ork ist Gargoth etwas muskulöser. Er kann schneller rennen und höher springen als gewöhnliche Orks.
Besonderheiten: gargoth hat eine Narbe die über sein rechtes Auge verläuft. Diese wurde ihm von einem außer Kontrolle geratenen Troll zugefügt, als er versuchte ihn zu beruhigen.

Auftreten: Gargoth ist ein Späher, daher kennt er sich gut mit der Natur aus, und weiß wie man sich richtig anschleicht. Daher ist er leiße, schnell und präzise.
Interessen: Gargoth interessiert sich für die Natur, deshalb kann er auch Fährten lesen und sich leiße anschleichen. Außerdem ist er ein fantastischer Armbrust- und Bogenschütze
Teamkompetenz: Gargoth ist mehr der Späher-Typ. Er geht voraus und checkt die Lage. Er ist meist allein unterwegs oder in kleinen Gruppen.
Bevorzugte Magie: Naturmagie. Er kann Pflanzen wachsen lassen, die er zu verschiedenen Dingen verwerten kann, wie Heilmittel. Außerdem kann er sich perfekt im Wald tarnen.

Geschichte: Gargoth wurde in einer Orkgrube geboren und sofort im kampf unterrichtet. Die meisten seines Stammes nahmen einfach nur Speere, Schwerter und Äxte als Waffen, aber Gargoth schien sich sofort mit einem Bogen angefreundet zu haben. Er hatte einen kollegen, der sich ebenfalls für einen Bogen entschieden hatte. Die beiden waren die einzigen ihres Stammes die als Späher kämpften, und freundeten sich an.
Bei einem Raubüberfall auf ein Dorf voller Menschen starb sein Kollege aber.
Der Tod seines besten Freundes hat Gargoth dazu gebracht, seinen Stamm zu verlassen und den berserkern beizutreten. Er erhoffte sich dabei seine Fähigkeiten als Späher weiter auszubauen, was ihm auch gelang. Er kann sich heute als einer der besten Späher in ganz Crepsculum nennen

_________________
Mein Name ist Geronimo Röder ich bin im Wald hier gibt es kein Internet ich besitze keinen PC wenn Sie diese Nachricht lesen sind Sie verrückt.
"Wenn sie mir gesagt hätte, dass es 15 Jahre sein würden, wäre es dann leichter für mich gewesen?"


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