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 Betreff des Beitrags: Weltall RPG
Ungelesener BeitragVerfasst: Mo 23. Jun 2014, 23:30 
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Vorgeschichte:
Die Erde ist im Jahre 2478 völlig überfüllt. Die Nahrungs- und Wasserversorgung ist beinahe wegen des hohen Bedarfs komplett zusammengebrochen. Bürgerkriege und Revolutionen drohen die Ordnung zu zerstören.
Das Militär hat einen Plan!
Die Menschheit ist auf rießigen Schiffen in der Lage durch das Universum zu fliegen. Mehr noch: Dank komplexer Antriebstechnologie sind sie in der Lage sehr schnell von dem einem zum anderen Ort zu gelangen. Reisen die noch im Jahr 2014 mehrere tausende Jahre gedauert hätten, kann man nun innerhalb einer halben Stunde zurücklegen.
Um die Sicherheit der Passangiere zu gewährleisten, wurden die Schiffe aus einem speziellen Metall hergestellt, das einiges an Treffern aushalten kann. Sie können sogar die Besatzung bei einem nuklearen Angriff vor der Strahlung beschützen. Jedoch sind diese nicht unbesiegbar. Es gibt im weitem Weltall noch deutlich schlimmere Waffenarten als atomare Waffen! (So gehen die Gerüchte um, dass es im Universum maschinelle Wesen und furchterrende Aliens gibt.)*
Nun sind knapp 20 dieser Schiffe auf der Suche nach neuen Planeten um dort Kolonien zu gründen.
...


Status:
Hierbei handelt es sich um ein offenes RPG. Das heißt: In welche Richtung das RPG geht, wird erst im Laufe des Schreibens ersichtlich.
Die Anforderung hier ist wie man mit der Vorgeschichte umgeht und daraus etwas bastelt. Es kann somit auch zu völlig unerwartete Wendungen kommen.


Steckbriefe:
Ja.
Schema:
Vorname
Nachname
Alter
Beruf/Rang
Fraktion (*)
Aussehen
Charakter
Stärken/kann
Schwächen/kann nicht
politische Einstellung (z.B. Rebell)
Sonstiges


Code:
[b]Vorname[/b]
[b]Nachname[/b]
[b]Alter[/b]
[b]Beruf/Rang[/b]
[b]Fraktion (*)[/b]
[b]Aussehen[/b]
[b]Charakter[/b]
[b]Stärken/kann[/b]
[b]Schwächen/kann nicht[/b]
[b]politische Einstellung[/b]
[b]Sonstiges[/b]


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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: Mo 23. Jun 2014, 23:30 


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 Betreff des Beitrags: Re: Weltall RPG
Ungelesener BeitragVerfasst: Di 24. Jun 2014, 15:07 
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Vorname John
Nachname
Alter 26
Beruf/Rang Söldner/ Kopfgeldjäger
Fraktion (*)
Aussehen John ist 1,96 groß und athletisch gebaut. Er hat braunes etwas längeres Haar und rote giftgrüne Augen. Seine Beine ab den Knie abwärts sind durch Prothesen mit eingebauten Schubdüsen ersetzt worden, die ihn hohe Sprünge, sowie manövrieren im All ohne Raumanzug erlauben. In seinen Brustkorb befindet sich eine parasitäre außerirdische Lebensform die John am Leben hält und nach Narbengewebe aussieht.
Charakter John ist normalerweise sehr still und spricht nur über das Geschäft, nur mit ein paar wenigen Vertrauten spricht er mehr als nur ein paar Worte. Bei seiner Arbeit und privat ist er meist kühl und berechnend und zeigt nur manchmal seine freundliche Seite.
Stärken/kann John ist überdurchschnittlich stark, recht schnell, außerdem ist er gut im Umgang mit Nahkampf- und Feuerwaffen. Er kann auch kleine Raumschiffe manövrieren.
Schwächen/kann nicht Aufgrund der Prothesen kann John kaum schleichen. Es fällt ihn schwer Menschen zu überreden.
politische Einstellung John vertritt nur die Ansicht das alles intelligente Leben gleichberechtigt ist und übernimmt deshalb nie Aufträge die dieses Prinzip von ihm verletzen.
Vorgeschichte John war ein Arbeiter für ein großes Unternehmen, welches im All Ressourcen sammelt, während eines Auftrags geriet er mit seinen Kameraden in ein Asteroidenfeld. Ein Asteroid zeriss die Ummantelung des Schiffs. Bei diesen Unfall starb die gesamte Crew sofort bis auf John der mit einen aufgerissenen Brustkorb und zerquetschten Beinen versuchte sich irgendwie zu retten. Seine Rettung kam durch ein parasitäres Lebewesen, welches das letzte seiner Art war und ein Wirt zum überleben benötigte. Das Wesen nistete sich in Johns Brustkorb ein und verschmolz mit ihn zu einer Lebensform. John verlor in den Prozess fast sein komplettes Gedächtnis und kennt deshalb auch nichtmehr seinen Nachnamen.
Er floh mit einer Rettungskapsel von den zerstörten Schiff und liess sich auf einen riesigen bewohnten Raumschiff Beinprothesen anfertigen. Da es ihm an Geld mangelte nahm er einen Mordauftrag des Artztes an und entschied sich dieser Tätigkeit weiter nachzugehen, da er mit der Kraft die er durch den Parasiten erhielt diese Arbeit schnell und effizient auszuführen.
Nun ist er schon 4 Jahre in diesen Geschäft tätig.

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 Betreff des Beitrags: Re: Weltall RPG
Ungelesener BeitragVerfasst: Mi 25. Jun 2014, 11:18 
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VornameDr. Martin
Nachname Jonson
Alter 35
Beruf/Rang Forscher | Expeditionsleiter
Fraktion (*) Mensch
AussehenDr. Martin Jonson ist 1,85 Meter groß und eher normal gebaut. Er hat dunkelblondes Haar, welches weder kurz noch zu lang getragen wird. Seine Augen haben die Farbe grün. Jonson trägt aufgrund seiner Weitsichtigkeit eine Brille. Mit Kontaktlinsen konnte er sich noch nie anfreunden! Im Gesicht hat der Forscher eine seltsame Narbe.
Charakter Er geht besonnen und vorsichtig mit allen Situationen um. Lieber plant er alles bis ins letzte Detail als einen Fehler in seinen Entscheidungen haben. Aufgrund seiner Qualifikationen neigt er gerne zu Besserwisserei, was bei anderen Menschen nicht so gut ankommt. Jedoch wird er in seiner Expedition als schlauster Mensch an Bord respektiert, was natürlich seinem Ego gut tut. Jonson versucht zwar mit allen befreundet zu sein, aber dies ist nicht immer möglich.
Stärken/kann Durch seine Forschungen ist er in der Lage komplexe Gegenstände zu bauen oder den Computer mit neuen Befehlen verbessern. Mit der Technologie anderer Völker kennt er sich im Groben und Ganzen aus und wenn nicht erforscht er sie halt. Jonson war eine Zeit lang beim Militär und hat gelernt wie man ein Raumschiff im Notfall fliegen kann.
Schwächen/kann nicht Die Narbe die er im Gesicht trägt, hat er bei einem schrecklichen Unfall erlitten. Bei diesem ist als Kind sein ganzes Haus mitsamt Familie in den Flammen umgekommen, weswegen er bei Anblick eines offenen Feuers Angstzustände bekommt. Mittlerweile ist die besser geworden und er kann selbst Fackeln selbst tragen. Aber die Angst vor einem Großbrand bleibt ihm für immer.
Da er eher der Kluge ist, kann er nicht kämpfen. Er weiß zwar wie man eine Schusswaffe bedienen kann oder auch aus gegebenen Materialien eine Bombe zu bauen, aber lieber lässt er andere kämpfen!
politische Einstellung Zitat Dr. Martin Jonsos „Politik ist, wer am besten das Volk hinters Licht führen kann und nur seine eigenen Taschen auf Kosten anderer füllt“ - unabhängig
Sonstiges Bei einem schrecklichen Brand in seiner Kindheit ist seine gesamte Familie umgekommen – nur er überlebte. Nach diesem Unfall musste er in ein Kinderheim und es war für ihm die absolute Hölle! Er zog sich immer weiter zurück und lernte den gesamten Tag für die Schule. Er musste wegen seiner Begabung die eine oder andere Klasse überspringen, weil sie einfach zu leicht war! Sobald er alt genug war, ging er zur Universität und studierte einiges. Da es eine Krisenzeit gab, hat das Militär die Kontrolle über die Universitäten übernommen und so konnte Jonson nahezu alles studieren.
Als er mit seinen Studien fertig war, lies er sich für eine Expedition aufstellen und wurde bestätigt.
Von nun an leitet er ein eigenes Schiff und sucht im Universum nach außerirdischem Leben und natürlich – aber eher nebensächlich – einen Planeten um eine Kolonie zu errichten.

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 Betreff des Beitrags: Re: Weltall RPG
Ungelesener BeitragVerfasst: So 29. Jun 2014, 20:43 
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Vorname Tonio
Nachname Lester
Alter 29
Beruf/Rang vormals Söldner, jetzt angeheuerter Sicherheitskraft
Fraktion (*) Menschen
Aussehen Tonio ist 1,90 groß und muskulös. Seine Haare sind kupferblond und kurz geschnitten. Ansonsten ist sein Äußeres "normal" und unauffällig. Am liebsten trägt er einen grauen Anzug seit er seine neue Stelle hat.
Charakter Er versucht immer ruhig und "cool" zu bleiben, aber in einigen Situationen gelingt ihm dies nicht. Nach dem Konsum von Koffein oder anderen Aufputschmitteln neigt er dazu endlos zu quatschen und somit anderen Leuten auf die Nerven zu gehen, und dies ist ihm auch bewusst, weshalb er sich von solchen Substanzen lieber fernhält.
Stärken/kann Er hat die herausragende Fähigkeit sich in anderer Leute Lage zu versetzen, und somit die besten Optionen für sie und sich selbst abzuwägen. Jedoch hat sich in Tonios Vergangenheit gezeigt dass es besser ist wenn er erstmal nur an sich denkt.
Schwächen/kann nicht Kryptonit Er kann es überhaupt nicht leiden wenn Leute ewig zu reden und zu diskutieren versuchen. Er ist eher ein Mann der Gewalt. Außerdem hat er des öfteren Existenzängste, dass plötzlich mit einem Schlag alle seine Zukunftspläne zerstört werden würden. Außerdem kann er nicht gut kochen.
politische Einstellung Er ist dem gegenüber loyal der ihm seinen Gehaltscheck überreicht.
Sonstiges Er war früher ein angesehener Söldner der sich einen guten Lebensunterhalt verdiente, bis eines Tages von seinen Partnern hintergangen wurde und zum Sterben zurückgelassen wurde. Aus irgendeinem Grund, den er sich selbst nicht erklären kann, hat er überlebt indem er am nächsten Morgen in seiner Wohnung aufwachte, und alles wie ein böser Traum wirkte. Das war es aber nicht. Seitdem arbeitet er lieber alleine und hat zudem angefangen für die Regierung zu arbeiten. Diese versetzte ihn auf ein Kolonieschiff, wo er als eine Art Sicherheitsbeauftrager fungiert. Im Grunde macht er dasselbe wie früher, nur ist die Bezahlung besser und der Beruf ehrlicher.

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Mein Name ist Geronimo Röder ich bin im Wald hier gibt es kein Internet ich besitze keinen PC wenn Sie diese Nachricht lesen sind Sie verrückt.
"Wenn sie mir gesagt hätte, dass es 15 Jahre sein würden, wäre es dann leichter für mich gewesen?"


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