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 Betreff des Beitrags: "Wavedash" in Brawl
Ungelesener BeitragVerfasst: Di 11. Mai 2010, 21:10 
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Ass-Trainer
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Ok.
Der Wavedash aus Melee ist ja bekannt... man cancelt den Sprung mit einem Air-Dodge und rutscht.(Hoffentlich richtig beschrieben :oops: )
Aber in Brawl gibt es auch eine art "Wavedash". Dieser ist zwar nicht so gut wie der aus Melee aber immerhin ;) .

Was braucht man dafür:
Man benötigt einen Char der "krabbeln" kann.

Dies wären:
Zero Suit Samus, Pikachu, Luigi, Diddy Kong, Shiek, Schiggy, Snake, Yoshi, Lucario und Wario.

How to:
Man geht(nicht rennen!) in eine Richtung, dann muss man schnell den Stick nach rückwärts diagonal unten drücken. Wenn man das richtig gemacht hat rutscht man ein Stück nach hinten. Bei schrägen Strecken wie auf "Yoshi's Island" ist das rutschen noch extremer.

Video

Der Unterschied ist gleich am Anfang auf Yoshi's Island(Melee) zu sehen.
Zuerst ohne und danach mit "Wavedash".
Mit Wavedash krabbelt Luigi viel schneller die Röhre hoch als ohne.

Nutzen:
Es kann (in wenigen Fällen) taktischen Nutzen haben. Ansonsten ist es einfach sehr witzig diesen "Wavedash" zu machen.

_________________
Bild

Einige nennen es Forumdoch an sich ist es ein textbasiertes Open-PVP.


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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: Di 11. Mai 2010, 21:10 


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 Betreff des Beitrags: Re: "Wavedash" in Brawl
Ungelesener BeitragVerfasst: Mi 28. Jul 2010, 12:23 
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Arenarookie
Arenarookie
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Registriert: So 14. Feb 2010, 14:14
Beiträge: 204
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Netter Guide mit Beispiel Video und so ganz Nice !


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