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Shoody Battle 2
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Seite 1 von 1

Autor:  Lohgock [ Mo 11. Jan 2010, 21:57 ]
Betreff des Beitrags:  Shoody Battle 2

Nun ja, bald geht Shoddy Battle in die zweite Runde.
Shoddy Battle ist shon seit langem angekündigt und wird bald rauskommen. (Genauere Infos, wenn PE wieder aufmacht)
Eine wichtige Neurung ist der Doppelkampf. Das hatte SB1 nicht und es wird eine umgewöhung für viele werden. Natürlich kann man dennoch Einzel kämpfen.
In diesem Thread geht es mir aber um die Doppelkämpfe.
Natürlich können hier auch Leute antworten die kein Shoddy spielen. Auch diese werden mehr Erfahrung mit einzel haben.
Meine Fragen:
Welche Moves/Pokemon/Taktiken kommen in Doppelkampf "in die Mode"
Welche Moves/Pokemon/Taktiken werden nicht mehr geused, oder kaum noch?

Moves: Imo wird Erdbeben noch öfters geused. In Verbindung mit einem Bodenimunnen Pokemon greift man so die beiden Gegnerischen Pokemon an, ohne sich selbst zu verletzen.
Surfer wird es nicht mehr so oft geben, da es den Partner auch angreift und es nur wenige OU's gibt die eine Resistenz haben..sprich:Vappy xD
Aber es bringt zwei Spezielle Pokemon im Feld zu haben, deswegen wir Surfer, außer in Verbindung mit Protect überflüssig.
Spotlight wird gross in Mode kommen. Man zieht Angriffe auf sich, während der Partner boostet.

Pokemon:
Imo wird Blissey kaum noch geused, da meistens mind. ein physiches Pokemon auf dem Feld ist und Blissey den Move meistens nicht aushällt. Es wird höchstens noch als Counterbliss mit Focus-Sash als Starter geused, um Physiche Sweeper einen sicheren KO zu geben. Klappt natürlich auch nicht immmer..da der Gegner ja auch mit beiden Pokemon angreifen kann.
Flug-Pokemon, bzw. Pokes mit Schwebe werden ganz groß rauskommen. Als EQ-Imunität nützen sie den Partner, den den eigenen nicht verwundet und der Gegner trifft nicht mit seinem EQ.
Pokemon mit Boden Weak werden kaum noch geused. Bei zwei Pokemon mit EQ kann Tran nur eins treffen, wird von EQ OHKOt.
Man kann es zwar mit der Beere, die Boden Attacken schwächt(wie heißt die nochmal? xD) ausrüsten, dann hat es allerdings den Scarf nicht und kann von zweiten Pokemon KOt werden.
Imo kommen Mixed Staller groß raus, da sie beide Seiten abwehren können, während rein Physiche bzw. rein Spezielle dopplete Chance haben, das ein Counter auf dem Feld ist.
Mehr Text folgt!

Taktik: Die oben genannte EQ Taktik und die Spotlight Taktik sind ja oben erklärt.
Außerdem wird imo ein Steinchenschmeißer und ein Roarer eine beliebte Taktik sein. Erst werden SR ausgelegt, dann in der gleichen Runde roart.
Auch Wetter-Teams könnten groß rauskommen. Während Lektrobal den Regen bringt, kann Seedraking oder wer auch immer, in der gleichen Runde schon lossweepen.
Während der Hail gebracht wird, kann in der gleichen Runde versucht werden, den Sub aufzubauen, der durch Schneemantel meistens auch noch gelingt.
Hier folgt auch mehr Text.

Jetzt ihr ^^

Autor:  Anzeige [ Mo 11. Jan 2010, 21:57 ]
Betreff des Beitrags: 


Autor:  rk_ [ Mo 11. Jan 2010, 22:53 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Shoody Battle 2

rk_ hat geschrieben:
lol?

die strategie bringt nix aus dem grund weil 2on2 ein offensives metagame ist! stall hat da keine einflüsse. es reichen nicht nur elektro pokis sondern jedes random sweeper geht da durch, vor allem ninjatom was in 2on2 sehr oft benutzt wird. ich hatte schon die idee aber es gibt haufenweise andere bessere möglichkeiten z.B.:

offensives Letarking & Wertwechsel Gengar/Starmie:
Ist eigentlich ganz simple, Starmie macht Wertewechsel auf Letarking und dadurch faulenzt Letarking nicht mehr und ist dann enorm effektiv. Andere Möglichkeit wäre Raikou und Gengar. Dann hat Raikou keine Schwäche mehr, weil es Schwäbe hat.

Garados & Rizeros:

Hier hat Garados auch keine Schwäche mehr, weil die Trait von Rizeros zieht Elektroattacken an, die auf ihn Wirkungslos sind.

Die wohl meistgesehene Combo ist Metagross und Gengar. Es rockt einfach nur weil Erdbeben von Metagross Gengar nicht trifft und weil Explosion enorm schaden macht (Gengar bleibt auch heil!)



Warum macht auf einmal Surfer in 2on2 Dmg auch auf das eigene Poke???? wtf?!

Ich denke du hast dich nicht genug informiert. In Shoddy 2 wird es auch alle Modis geben: RBY, GSC, 200, ADV, CC (obwohl es auch jetzt gibt :D ) und eben 2on2. Zurzeit ist es nur auf Net Battle Supermercy möglich. Aufgrund viele Bugs bevorzugt man deshalb Shoddy, teilweise auch, weil DPP jetzt immer mehr verbreitet wird als die ältere Modis. Deshalb sind diese von DPP ins Schatten gestellt worden. Ich denke trotzdem das sie mehr Spass bereiten, vor allem adv weil es nicht wie so oft in DPP von Hax entschieden wird, sondern das ganze Können der Battler gefordert wird.

Autor:  Lohgock [ Di 12. Jan 2010, 14:26 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Shoody Battle 2

rk_ hat geschrieben:
rk_ hat geschrieben:
lol?

die strategie bringt nix aus dem grund weil 2on2 ein offensives metagame ist! stall hat da keine einflüsse. es reichen nicht nur elektro pokis sondern jedes random sweeper geht da durch, vor allem ninjatom was in 2on2 sehr oft benutzt wird. ich hatte schon die idee aber es gibt haufenweise andere bessere möglichkeiten z.B.:

offensives Letarking & Wertwechsel Gengar/Starmie:
Ist eigentlich ganz simple, Starmie macht Wertewechsel auf Letarking und dadurch faulenzt Letarking nicht mehr und ist dann enorm effektiv. Andere Möglichkeit wäre Raikou und Gengar. Dann hat Raikou keine Schwäche mehr, weil es Schwäbe hat.

Garados & Rizeros:

Hier hat Garados auch keine Schwäche mehr, weil die Trait von Rizeros zieht Elektroattacken an, die auf ihn Wirkungslos sind.

Die wohl meistgesehene Combo ist Metagross und Gengar. Es rockt einfach nur weil Erdbeben von Metagross Gengar nicht trifft und weil Explosion enorm schaden macht (Gengar bleibt auch heil!) Es waren ja auch nur Beispiele von mir. Ich habe keinerlei Erfahrung von 2on2, nur vom Gemeboy gegen die GB Gegner, die aber nichts können.
Auch NetBattle Supermercy habe ich nie gespielt. WIe schon gesagt: Nur eine Idee. Wobei deine auch ganz gut sind ^^




Warum macht auf einmal Surfer in 2on2 Dmg auch auf das eigene Poke???? wtf?! Wer jemals D/P/P auf dem DS gepsielt hat, dem ist das schon aufgefallen. Surfer trifft seit DPP auch den Partner. Siehe hier: http://pokefans.net/pokedex/attacken/surfer

Ich denke du hast dich nicht genug informiert. In Shoddy 2 wird es auch alle Modis geben: RBY, GSC, 200, ADV, CC (obwohl es auch jetzt gibt :D ) und eben 2on2. Zurzeit ist es nur auf Net Battle Supermercy möglich. Aufgrund viele Bugs bevorzugt man deshalb Shoddy, teilweise auch, weil DPP jetzt immer mehr verbreitet wird als die ältere Modis. Deshalb sind diese von DPP ins Schatten gestellt worden. Ich denke trotzdem das sie mehr Spass bereiten, vor allem adv weil es nicht wie so oft in DPP von Hax entschieden wird, sondern das ganze Können der Battler gefordert wird.
Ich habe mich bisher wenig informiert. In diesem Post geht es um das 2on2 und da ist es doch egal, ob ich jetzt viel über SB2 usw. weiß.

Autor:  Enzo [ Fr 2. Apr 2010, 18:02 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Shoody Battle 2

@Lohgock man kann doch statt Surfer Lehmbrühe einsetzen das hat doch den geleichen Stärkewert wie Surfer und trifft nur die beiden gegnerischen Pokis.

Autor:  Blaziken [ Di 6. Apr 2010, 17:33 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Shoody Battle 2

Es gibt nicht so viele OU-Pokemon, die Lehmbrühe beherrschen, schätze ich mal.

Sowas wie Morlord, Welsar, Sumpe kann man ja sowieso vergessen...

Autor:  Molog [ Di 6. Apr 2010, 17:38 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Shoody Battle 2

Zitat:
Morlord, [...] Sumpe, kann man ja sowieso vergessen...


Nja, nunmal ist Morlord der beste Kyogrecounter, und wird deswegen gerne im Uber gespielt. und Sumpex ist als Lead und defensiver Resttalkcurser auch ziemlich gut. Nur das Problem ist, dass kein Mensch auf den Viechern Lehmbrühe spielt, schon allein, weils weniger Genauigkeit hat. Aber ich finde das mit Surfer sogar manchmal recht gut, wenn man bedenkt, dass man lustige defensive Taktiken entsinnen kann (z.B. im UU Quappo und Morlord verwenden, die mit Surfer jede Runde durch H2O Absorber 1/4 ihrer KP wiederherstellen) und so. Gibt bestimmt noch mehr fiese Sachen xD

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